作者:
風凌正
發表於:
2007年11月04日 日曜日 07:51不指定
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  此版本尚未除錯,亦未測試平衡性,僅開發新功能,平衡性或錯誤還請玩家回報。<O>
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引用
0.3測試版
核心
 *改進核心,修正數個延遲與資源耗用的問題。
遊戲性
 *提高同盟分享經驗值的比例。
 *降低殺敵獲得稀有資源。
 *初始金錢由「15000」調整至「20000」。
 *地面物品消失時間由「60秒」調整為「120秒」。
 *提高殺敵獲得資源。
 +開放裝備至素質40。
 +增加電腦派兵。
 +增加「-卸載」指令:可自動販賣選取部隊的裝備。詳情請參見遊戲說明。
 +增加「-退役」指令:可自動販賣選取部隊的裝備,並刪除該部隊。詳情請參見遊戲說明。
 +增加「-儲存」指令:可以紀錄目前選取部隊的裝備。詳情請參見遊戲說明。
 +增加「-讀取」指令:可以讀取使用「-儲存」指令所紀錄的裝備,並配置到目前選取並符合條件的部隊身上。詳情請參見遊戲說明。
 +增加「-資訊」指令:可以顯示雜項資訊(目前僅顯示已紀錄的裝備)。詳情請參見遊戲說明。
平衡性
 火銃兵
  *初始武器「國造六五式步銃」攻擊力由「60」調整為「64」。
 強弓手
  -刪除強弓手:由於強弓手目前還有若干問題尚未解決,完全解決前暫不開放。
 防空砲兵
  *由單目標攻擊調整為範圍攻擊。
  *射程由「800」調整至「900」。
 裝甲騎兵
  *攻擊間隔由「1.3」調整至「1」。
 重戰車
  *由單目標攻擊調整為範圍攻擊。
  *射程由「800」調整至「850」。
  *攻擊間隔由「3」調整至「3.5」。
  *初始武器名稱由「火神砲」改為「制式重火砲」,攻擊力由「175」調正至「160」。
 蛇神巨砲
  *縮短蛇神巨砲的架設時間。
  *基礎載重力由「15」調整為「18」。
  *初始武器「基本攻擊砲」重量由「7」調整為「6」。
  *修正射程,使短砲剛好為一格,長砲剛好為兩格。
 防空戰車
  *初始武器「公爵飛彈」攻擊力由「80」調整為「85」。
 工程車
  *一級「建造」技能的法利消耗由「350」調整至「500」。
 金羽騎兵
  *攻擊間隔由「0.8」調整至「0.7」。
 火之鷹
  *攻擊間隔由「1」調整至「1.5」。
 支援者
  *基本移動速度由「200」調整至「250」。
  *傳送裝備類型由「輔助」調整為「特殊」。
  *一級「傳送」技能法力消耗由「100」調整為「80」。
 綜合
  *「火焰噴射」技能持續時間縮短,傷害提高。
  *增加符石對視野的影響。
  *部隊基礎視野調降。
  *「火焰噴射」技能由主動調整為被動。
  +徵調部隊需耗用稀有資源。
問題修正
 *961009-00010:部隊死亡時產生的經驗與兵科等級不符。
 *961009-00009:使用「拾取物品」 技能的部隊,對之後的命令反應遲鈍。
 *960928-00008:使用「符石」顯示救治費用錯誤。
 *960927-00007:準備時間顯示的說明文字「-start」誤作「-Start」。
其他
 *蛇神巨砲的瞄準點調整為不可選取、不在小地圖上顯示。僅在施展「架砲」技能時,以小地圖標示對部隊擁有者提示。
 *修改突擊兵模型及圖標。
 *修改裝甲騎兵的模型、圖標及說明。
 *修改「火焰噴射」技能的圖標。

最後編輯: 風凌正 編輯於2008年01月02日 木曜日 23:43
來源:
本站原創
分類:
遊戲 » 碎銀爭霸
標籤:
, ,
SFDGSEmailHomepage 2007年11月17日 土曜日 13:50
angerangerbadkillsmilesmokestupidbad
風凌正 回覆於 2007年11月17日 日曜日 17:12
意思是……很好玩嗎?= =
希特勒 2007年12月16日 日曜日 13:12
拜托你叻..
还是加模型吧..
風凌正 回覆於 2007年12月20日 木曜日 13:42
您的建議,小弟會認真考慮。
無限徵友 2008年01月30日 水曜日 00:08
安  風大  我來晚了

不過有問題想請教您一下

地圖我下載了  

不過我能能執行這塊地圖ㄋ

怎ㄇ半阿  小弟比較笨
風凌正 回覆於 2008年01月30日 水曜日 04:00
請詳述您的問題。
TC愛好者 2008年06月08日 月曜日 19:24
我想請問一下
現在有哪幾種兵?
你名稱亂改根本不知哪個是哪個
只能靠特徵來判斷
而且建議先把1階兵做好開放後再做2階兵
風凌正 回覆於 2008年06月12日 木曜日 07:34
可參考:
http://guinie.org/tc/

這玩意兒目前已不再開發,等星海吧。
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