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作者:
風凌正
發表於:
2007年11月04日 日曜日 07:51不指定
  此版本尚未除錯,亦未測試平衡性,僅開發新功能,平衡性或錯誤還請玩家回報。<O>
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來源:
本站原創
分類:
遊戲 » 碎銀爭霸
標籤:
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作者:
風凌正
發表於:
2007年09月27日 木曜日 03:16不指定
960927:0.2.1測試版
遊戲性
  +實裝支援者。
  +實裝兵工廠。
  +部隊死亡時,可以選擇重生方式。
  +殺敵獲得經驗分享。
  +殺敵獲得資源分享。
  +異形的生命將依玩家數量而加成,最高至150%。
  +新增「陣式」指令,可以調整圓陣的大小。
  *部隊上限由「戰術/10+5」改為「戰術/15+6」。
  *地面物品消失時間由「40秒」調整為「60秒」。
  *修改指令碼檢查方式。
  *重新編寫部份功能,減少資源消耗。
  -取消了空軍和遠程部隊攻擊秘法聖殿的限制。
平衡性
  *所有部隊耐久度(生命)等比例提昇。
  *所有裝備價格等比例調降。
  *些微縮短部份遠程部隊的射程。
  *多數部隊的初始武器攻擊力等比例調降。
  *所有部隊的初始護甲防禦力及耐久度(生命)提高。
  *火之鷹攻擊穿透寬度由「85」調整為「100」。
  *浮動砲艦移動速度由「130」調整為「100」。
  *浮動砲艦攻擊間隔由「1.5」調整為「2.5」。
技能
  +所有部隊增加「拾取物品」技能。
  *一級「火焰噴射」技能傷害值由「15」調整至「30」。
問題修正
  *96092500006:觸發「圓陣」技能的部隊,對之後的命令反應遲鈍。
  *96092300004:部隊自動施放「火焰噴射」完畢後,可能會更換攻擊目標。
  *96092300003:連線遊戲下使用「圓陣」技能,可能造成斷線。
  *96091600001:無法大量拉怪。
其他
  *修改浮動砲艦的模型、圖標和飛射藝術。
來源:
本站原創
分類:
遊戲 » 碎銀爭霸
標籤:
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作者:
風凌正
發表於:
2007年09月23日 月曜日 21:15不指定
秘法神殿:5
異形穴:4
異形強度:中
  001戰區是一個荒蕪的所在,五個秘法神殿矗立了數百年,近年被異形佔領,兩大勢力皆派遣指揮官欲圖收復。
  此圖為測試版,為本遊戲之雛型,所有基礎遊戲功能都已實裝。可徵調除支援者外的所有部隊,但皆只有基本配備。希望玩家能幫忙抓錯,順便也測試一下部隊平衡性。
來源:
本站原創
分類:
遊戲 » 碎銀爭霸
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