- 作者:
- 風凌正
- 發表於:
- 2007年11月04日 日曜日 07:51

- 作者:
- 風凌正
- 發表於:
- 2007年09月27日 木曜日 03:16

960927:0.2.1測試版
遊戲性
+實裝支援者。
+實裝兵工廠。
+部隊死亡時,可以選擇重生方式。
+殺敵獲得經驗分享。
+殺敵獲得資源分享。
+異形的生命將依玩家數量而加成,最高至150%。
+新增「陣式」指令,可以調整圓陣的大小。
*部隊上限由「戰術/10+5」改為「戰術/15+6」。
*地面物品消失時間由「40秒」調整為「60秒」。
*修改指令碼檢查方式。
*重新編寫部份功能,減少資源消耗。
-取消了空軍和遠程部隊攻擊秘法聖殿的限制。
平衡性
*所有部隊耐久度(生命)等比例提昇。
*所有裝備價格等比例調降。
*些微縮短部份遠程部隊的射程。
*多數部隊的初始武器攻擊力等比例調降。
*所有部隊的初始護甲防禦力及耐久度(生命)提高。
*火之鷹攻擊穿透寬度由「85」調整為「100」。
*浮動砲艦移動速度由「130」調整為「100」。
*浮動砲艦攻擊間隔由「1.5」調整為「2.5」。
技能
+所有部隊增加「拾取物品」技能。
*一級「火焰噴射」技能傷害值由「15」調整至「30」。
問題修正
*96092500006:觸發「圓陣」技能的部隊,對之後的命令反應遲鈍。
*96092300004:部隊自動施放「火焰噴射」完畢後,可能會更換攻擊目標。
*96092300003:連線遊戲下使用「圓陣」技能,可能造成斷線。
*96091600001:無法大量拉怪。
其他
*修改浮動砲艦的模型、圖標和飛射藝術。
遊戲性
+實裝支援者。
+實裝兵工廠。
+部隊死亡時,可以選擇重生方式。
+殺敵獲得經驗分享。
+殺敵獲得資源分享。
+異形的生命將依玩家數量而加成,最高至150%。
+新增「陣式」指令,可以調整圓陣的大小。
*部隊上限由「戰術/10+5」改為「戰術/15+6」。
*地面物品消失時間由「40秒」調整為「60秒」。
*修改指令碼檢查方式。
*重新編寫部份功能,減少資源消耗。
-取消了空軍和遠程部隊攻擊秘法聖殿的限制。
平衡性
*所有部隊耐久度(生命)等比例提昇。
*所有裝備價格等比例調降。
*些微縮短部份遠程部隊的射程。
*多數部隊的初始武器攻擊力等比例調降。
*所有部隊的初始護甲防禦力及耐久度(生命)提高。
*火之鷹攻擊穿透寬度由「85」調整為「100」。
*浮動砲艦移動速度由「130」調整為「100」。
*浮動砲艦攻擊間隔由「1.5」調整為「2.5」。
技能
+所有部隊增加「拾取物品」技能。
*一級「火焰噴射」技能傷害值由「15」調整至「30」。
問題修正
*96092500006:觸發「圓陣」技能的部隊,對之後的命令反應遲鈍。
*96092300004:部隊自動施放「火焰噴射」完畢後,可能會更換攻擊目標。
*96092300003:連線遊戲下使用「圓陣」技能,可能造成斷線。
*96091600001:無法大量拉怪。
其他
*修改浮動砲艦的模型、圖標和飛射藝術。










